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Syd Mead: El arte del creador del mundo de «Blade Runner»

Syd Mead: El arte del creador del mundo de «Blade Runner»

Una mente extraordinaria, muy adelantada a su época

Si a fines de los años ’70 y principios de los ’80 alguien buscaba una «visión futurista» para su proyecto, el nombre que aparecía al tope de la lista era el de Syd Mead. Sus espectaculares contribuciones a las principales franquicias de ciencia ficción hablan por sí solas, y todo su trabajo ha resistido de maravillas el paso del tiempo. Desde Blade Runner hasta Tron, pasando por Star Trek, Aliens y Short Circuit, el arte de Syd Mead merece un lugar en cualquier pared, sea real o virtual.
La historia nos dice que Syd Mead comenzó su carrera artística en nada menos que el Advanced Styling Studio de la Ford Motor Company en 1959. Si buscamos algunas de las ilustraciones que salieron de allí encontraremos cierta obsesión por parte de Ford a la hora de combinar automóviles con naves espaciales. El mercado reconoció su talento de inmediato, y Mead abandonó Ford apenas dos años más tarde para desarrollar proyectos de otras corporaciones. En 1970 fundó Syd Mead Inc., y uno de sus principales clientes fue Philips Electronics. Se encargó del diseño de la nave de V’Ger para «Star Trek: The Motion Picture» en 1978, diseñó los vehículos y los fondos de las ciudades en «Blade Runner», creó las motos de luz y los tanques en «Tron» (entre otras cosas), dio forma a las naves Leonov de «2010» y la Sulaco de «Aliens», y fue el diseñador del inolvidable Johnny 5. Sus trabajos más recientes apuntan en la dirección de «Elysium» y «Tomorrowland», y los fans de CS:GO probablemente se hayan cruzado con la AUG Syd Mead, diseñada por él mismo. ¿Quieres ver más de él? Si la respuesta es sí, estás en el lugar correcto.
(N. del R.: Hay un par de NSFW. Son muy pequeños, pero están allí.)
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Elaborado por Oscar Perez

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